在 iOS 8 的时候,Apple 推出了 PhotoKit 框架,提供了一系列丰富的接口,想了解 PhotoKit 的同学,可以看下 Apple 的示例:Example app using Photos framework

如何判断 GIF 资源

1. 获取 PHAsset 的资源对象 PHAssetResource,通过其 uniformTypeIdentifieroriginalFilename 属性来判断是否为 GIF:

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extension PHAsset {
var isGIF: Bool {
let resource = PHAssetResource.asssetResources(for: self).first!
// 通过统一类型标识符(uniform type identifier) UTI 来判断
let uti = resource.uniformTypeIdentifier as CFString
return UTTypeConformsTo(uti, kUTTypeGIF)
// 或者通过文件名后缀来判断
return assetSource.originalFilename.hasSuffix("GIF")
}
}

关于PHAssetResource,每个 PHAsset 对象都会引用一个或多个资源(resource),一个被修改过的图片的PHAsset 对象会包含图片编辑之前和之后的 resource,以及关于描述这次编辑的PHAdjustmentData对象的 resource。我们可以将一个修改过后的 GIF 的 PHAsset 所包含的 PHAssetResource 打印出来看下:

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let resources = PHAssetResource.assetResources(for: asset)
resources.map { print($0) }
/* 输出:
修改之前:
<PHInternalAssetResource: 0x6000002e0f80> type=photo size={636, 400} fileSize=668682 uti=com.compuserve.gif filename=IMG_0006.GIF assetLocalIdentifier=46ACADB2-357B-44B6-8837-4F686D2092BF/L0/001
修改之后:
<PHInternalAssetResource: 0x6080000f2d80> type=photo size={636, 400} fileSize=668682 uti=public.jpeg filename=IMG_0006.GIF assetLocalIdentifier=46ACADB2-357B-44B6-8837-4F686D2092BF/L0/001
<PHInternalAssetResource: 0x6080000f3200> type=photo_full size={636, 400} fileSize=15481 uti=public.jpeg filename=FullSizeRender.jpg assetLocalIdentifier=46ACADB2-357B-44B6-8837-4F686D2092BF/L0/001
<PHInternalAssetResource: 0x6000000f2e80> type=adjustment size={0, 0} fileSize=776 uti=com.apple.property-list filename=Adjustments.plist assetLocalIdentifier=46ACADB2-357B-44B6-8837-4F686D2092BF/L0/001
*/

从打印出的信息可以看到,在 GIF 被修改之后,UTI 从com.compuserve.gif变成了 public.jpeg ,所以这里如果还通过 UTI 来判断的话,就会错漏,只能通过 fileName 来判断。

另外, PHAssetResource 类只支持 iOS 9.0+。

2. 通过获取 PHAsset 的元数据来判断:

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let requestOption = PHImageRequestOptions()
requestOption.version = .unadjusted
requestOption.isSynchronous = false
PHImageManager.default().requestImageData(for: asset,
options: requestOption,
resultHandler: { (data, uti, orientation, info) in
if let UTI = uti, UTTypeConformsTo(UTI as CFString, kUTTypeGIF) {
// It's GIF
}
})

同样,这里也需要考虑到 GIF 被修改的情况,requestOption.version 默认是 current ,即如果图片被修改过的话,返回的就是包含所有调整和修改的图像数据,因此我们需要将其设置为 unadjusted 来获取原始的图像数据。

相比上面的方法,这种方法更快速,用时更少。

关于 localIdentifier

localIdentifierPHAsset 的父类 PHObject 的一个属性,是每个图片资源独有的标识符。

我在开发 notGIF 的时候,每次启动时都需要遍历相册中的所有图片来获取其中的 GIF,这个操作非常的耗时,十分影响用户体验。我尝试过将其拆分成多个任务,分发到多个线程同时进行,虽然有些效果,但还是不尽如人意,毕竟随着相册中照片数量的增加,其所消耗的时间是线性增长的。

这时候,localIdentifier 就有了用武之地。因为 localIdentifier 是识别图片资源的唯一标识符,所以,我们可以在第一次获取到相册中的 GIF 的时候,将其获取到的所有 GIF 的 localIdentifier 记录下来。这样,下次启动的时候,就可以通过这些 localIdentifier 来直接获取 GIF 资源:

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let gifAssets = PHAsset.fetchAssets(withLocalIdentifiers: gifIDs, options: fetchOptions)

如果 localIdentifier 所对应的图片资源被删除或不存在的话,PHAsset.fetchAssets(withLocalIdentifiers: options:) 会自动过滤掉。同时,我们可以在后台去检测相册是否有变化,如果有,则更新 UI 以及 所存储的 localIdentifier 的信息。

获取相册中图片的 url

在适配 iMessage Extension 的时候,需要通过图片的 url 来获取和发送图片,PhotoKit 也提供了获取图片资源 url 的方法:

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asset.requestContentEditingInput(with: requestOptions,
completionHandler: { (editingInput, info) in
if let input = editingInput, let picURL = input.fullSizeImageURL {
// insert attachment
}
})